Test Page How to Play Three Player Chess

 

English

The ancient strategy game of chess dates back to 1,500 years ago with the two-player board game originated in northern India.  Also known as Three-handed, Three-man, or Three-way chess, Three-player chess adds twists to the popular game.

The Equipment

The game uses a hexagonal chessboard that has a playing field of 96 squares. The board is divided into three areas with 32 squares each. Each area is annotated with letters and numbers along the side. 

Three sets of 16 chess pieces (chessmen) are used. Each set is comprised of the traditional chess pieces - one king, one queen, two rooks, two bishops, two knights, and eight pawns. 

Each player places their chess pieces on the side of the board  with letters on them. 

Setup

The board is arrayed in eight rows and eight columns of squares, with a black square on the lower left corner of each player’s side. Arrange the starting positions of the chessmen according to the illustration below.

Movement

All the principles concerning the movement of the pieces are the same as in classic chess. Each player plays against each other, especially at the beginning stage of the game. In order to play a game against two opponents it is required to enable to move chess pieces forward and towards the right or to the left side of a chessboard. Such a possibility exists for the pieces coming across the rosette consisted of six squares in the center of the chessboard.

King: 

The king is the most important piece in the game and also the weakest. The king can move in any direction but only one space at a time. The game is lost by the captured player if it is captured.

Queen: 

Queens are the most powerful pieces and can move in any direction, any number of squares.

Rook:

Rooks can move horizontally or vertically any number of squares.

Knight:

Knights move in an “L” shape, either two squares horizontally and one square vertically,  or two squares vertically and one square horizontally. Knights are the only pieces that can pass over other pieces that are in their movement path.

Bishop:

Bishops can move diagonally any number of squares.

Pawn:

Pawns can only move forward, unlike other pieces. Normally it moves only one square at a time except on its first move where it has the option to move up to two squares. Pawns cannot capture other pieces in front of them. However, if there is a piece one square diagonally forward of them, it can move in that direction to capture it. If a pawn manages to reach the other end of the board, it is promoted to a queen. 

Rule Variations

  1. As with two-player chess, a player says “check” when the opponent’s king piece is in danger. Checkmate is achieved when the opponent’s king piece is about to be captured and can no longer escape. In three-player chess, a player whose king is in checkmate position loses a turn and waits. The player can continue the game when their king is freed with the help of the third player. The game continues until the first checkmate is delivered. The player who delivered the checkmate is the winner. The losers are both the player who was checkmated and the third player who did not prevent the king under direct attack from being captured. 
  2. After the first king is captured, the game continues. The player who managed to deliver a checkmate receives a kind of “bonus” — he or she takes over the pieces of the checkmated player and plays with two sets of pieces until ultimate checkmate is delivered.
  3. Similar to the second variation, the game continues after the first king is captured. The pieces of the checkmated player are not removed from the chessboard nor can they be played. However, they can be captured and replaced when a player wants to set their piece on the occupied square. The game continues until the delivery of an ultimate checkmate. 

You Are Ready!

The nature of conquering and surviving is familiar to all who have played chess. Three player chess combines all of the infinite varieties of a classic game of chess with the addition of complex psychological elements. Alliances are formed and broken if players so wish. A player must be focused not only on attacking and protecting his/her own pieces but also in protecting other players threatened by the third one.
Now that you have learned the rules of this exciting chess variant, find your two companions and prepare to have fun!

 

Español

Ajedrez de tres jugadores 

El antiguo juego de estrategia del ajedrez se remonta a hace 1.500 años y el juego de mesa para dos jugadores se originó en el norte de la India.También conocido como ajedrez de tres jugadores, de tres jugadores o de tres jugadores, el ajedrez de tres jugadores añade giros al popular juego.

El equipamiento

El juego utiliza un tablero de ajedrez hexagonal que tiene un campo de juego de 96 casillas. El tablero está dividido en tres áreas con 32 casillas cada una. Cada área está marcada con letras y números a lo largo del costado. 

Se utilizan tres juegos de 16 piezas de ajedrez (ajedrecistas). Cada conjunto se compone de las piezas de ajedrez tradicionales: un rey, una reina, dos torres, dos alfiles, dos caballos y ocho peones.

Cada jugador coloca sus piezas de ajedrez en un lado del tablero. con letras en ellos.

Configuración

El tablero está organizado en ocho filas y ocho columnas de cuadrados, con un cuadrado negro en la esquina inferior izquierda del lado de cada jugador. Organice las posiciones iniciales de las piezas de ajedrez según la siguiente ilustración.

Como se Juega

Las piezas de ajedrez se mueven de manera similar al movimiento del ajedrez clásico. Cada jugador compite contra los otros dos jugadores al comienzo del juego y avanza sus piezas hacia adelante y hacia el lado derecho o izquierdo del tablero.

Al igual que en el clásico juego de ajedrez, el objetivo sigue siendo capturar la pieza del rey del oponente. El desafío adicional es que cada jugador debe prepararse para los movimientos de los otros dos oponentes. 

El juego comienza con el rojo haciendo el primer movimiento. Luego, en el sentido de las agujas del reloj, le siguen el blanco y el negro.

Una pieza de ajedrez sólo puede moverse en un camino que esté libre de cualquier otra pieza, excepto el Caballo, que puede moverse sobre otras piezas de ajed Al igual que en el clásico juego de ajedrez para dos jugadores, cuando tu pieza de ajedrez cae en la casilla ocupada por otro jugador, capturas la pieza de ese oponente.

Rey:

El rey es la pieza más importante del juego y también la más débil. El rey puede moverse en cualquier dirección pero sólo un espacio a la vez. El jugador capturado pierde el juego si es capturado.

Reina: 

Las reinas son las piezas más poderosas y pueden moverse en cualquier dirección, cualquier número de casillas.

Torre:

Las torres pueden moverse horizontal o verticalmente cualquier número de casillas..

Caballero:

Los caballeros se mueven en forma de “L”, ya sea dos casillas horizontalmente y un cuadrado verticalmente, o dos cuadrados verticalmente y un cuadrado horizontalmente. Los caballos son las únicas piezas que pueden pasar por encima de otras piezas que se encuentran en su trayectoria de movimiento.

Alfil:

Los alfiles pueden moverse en diagonal cualquier número de casillas.

Peón:

Los peones solo pueden avanzar, a diferencia de otras piezas. Normalmente mueve sólo una casilla a la vez, excepto en su primer movimiento, donde tiene la opción de moverse hasta dos casillas. Los peones no pueden capturar otras piezas que tengan delante. Sin embargo, si hay una pieza un cuadrado en diagonal delante de ellos, puede moverse en esa dirección para capturarla. Si un peón logra llegar al otro extremo del tablero, es ascendido a reina.

Variaciones de reglas

  1. Al igual que en el ajedrez de dos jugadores, un jugador dice "jaque" cuando la pieza del rey del oponente está en peligro. El jaque mate se logra cuando la pieza del rey del oponente está a punto de ser capturada y ya no puede escapar.En el ajedrez de tres jugadores, un jugador cuyo rey está en posición de jaque mate pierde un turno y espera. El jugador puede continuar el juego cuando su rey sea liberado con la ayuda del tercer jugador. El juego continúa hasta que se da el primer jaque mate. El jugador que dio el jaque mate es el ganador. Los perdedores son ambos jugador que recibió jaque mate y el tercer jugador q
  2. después de capturar al primer rey, el juego continúa. El jugador que logró dar un jaque mate recibe una especie de 
    “bonificación”: toma las piezas del jugador en jaque mate y juega con dos conjuntos de piezas hasta que se da el jaque mate definitivo.
  3. Ssimilar a la segunda variación, el juego continúa después de que se captura al primer rey. Las piezas del jugador en jaque mate no se retiran del tablero ni se pueden jugar. Sin embargo, pueden ser capturadas y reemplazadas cuando un jugador quiera colocar su pieza en la casilla ocupada. El juego continúa hasta el lanzamiento del jaque mate definitivo.

¡Estas listo!

La naturaleza de conquistar y sobrevivir es familiar para todos los que han jugado al ajedrez. El ajedrez para tres jugadores combina todas las infinitas variedades de un juego de ajedrez clásico con la adición de elementos psicológicos complejos. Las alianzas se forman y se rompen si los jugadores así lo desean. Un jugador debe centrarse no sólo en atacar y proteger sus propias piezas sino también en proteger a otros jugadores amenazados por la tercera.

 

French:

Échecs à trois joueurs

L'ancien jeu de stratégie des échecs remonte à 1 500 ans, le jeu de société à deux joueurs étant originaire du nord de l'Inde. Également connus sous le nom d'échecs à trois, à trois ou à trois, les échecs à trois joueurs ajoutent des rebondissements à ce jeu populaire.

L'équipement

Le jeu utilise un échiquier hexagonal doté d'un terrain de jeu de 96 cases. Le plateau est divisé en trois zones de 32 cases chacune. Chaque zone est annotée de lettres et de chiffres sur le côté. 

Trois séries de 16 pièces d'échecs (pièces d'échecs) sont utilisées. Chaque jeu est composé des pièces d'échecs traditionnelles : un roi, une reine, deux tours, deux fous, deux chevaliers et huit pions.

Chaque joueur place ses pièces d'échecs sur le côté du plateau. avec des lettres dessus.

Installation

Le plateau est disposé en huit rangées et huit colonnes de carrés, avec un carré noir dans le coin inférieur gauche du côté de chaque joueur. Organisez les positions de départ des pièces d'échecs selon l'illustration cidessous.

Gameplay

Les pièces d'échecs se déplacent de la même manière que les échecs classiques. Chaque joueur affronte les deux autres joueurs au début de la partie et avance ses pièces vers l'avant et vers le côté droit ou gauche du plateau.

Comme dans le jeu d'échecs classique, le but reste toujours de capturer la pièce maîtresse d'un adversaire. Le défi supplémentaire est que chaque joueur doit se préparer aux mouvements des deux autres adversaires.

Le jeu commence avec le rouge qui fait le premier pas. Ensuite, dans le sens des aiguilles d’une montre, il est suivi du blanc et du noir.

Une pièce d'échecs ne peut se déplacer que sur un chemin libre de toute autre pièce, à l'exception du chevalier, qui peut se déplacer sur d'autres pièces d'échecs. Comme dans le jeu d'échecs classique à deux joueurs, lorsque votre pièce d'échecs tombe sur la case occupée par un autre joueur, vous capturez la pièce de cet adversaire..

Roi:

Le roi est la pièce la plus importante du jeu et aussi la plus faible. Le roi peut se déplacer dans n’importe quelle direction mais seulement d’une case à la fois. La partie est perdue pour le joueur capturé s'il est capturé.

Reine: 

Les reines sont les pièces les plus puissantes et peuvent se déplacer dans n’importe quelle direction, n’importe quel nombre de cases.ares.

Tour:

Les tours peuvent se déplacer horizontalement ou verticalement sur n’importe quel nombre de cases.

Chevalier :

Les chevaliers se déplacent en forme de « L », soit deux carrés horizontalement et un carré verticalement, ou deux carrés verticalement et un carré horizontalement. Les chevaliers sont les seules pièces qui peuvent passer pardessus les autres pièces qui se trouvent sur leur trajectoire de mouvement.

Fou :

Les fous peuvent se déplacer en diagonale de n’importe quel nombre de cases.

Pion:

Les pions ne peuvent qu’avancer, contrairement aux autres pièces. Normalement, il ne se déplace que d'une case à la fois, sauf lors de son premier déplacement où il a la possibilité de se déplacer jusqu'à deux cases. Les pions ne peuvent pas capturer d'autres pièces devant eux. Cependant, s’il y a une pièce une case en diagonale devant eux, elle peut se déplacer dans cette direction pour la capturer. Si un pion parvient à atteindre l’autre extrémité du plateau, il est promu reine. 

Variations des règles

  1. Comme pour les échecs à deux joueurs, un joueur dit « check » lorsque la pièce maîtresse de l'adversaire est en danger. L'échec et mat est obtenu lorsque la pièce maîtresse de l'adversaire est sur le point d'être capturée et ne peut plus s'échapper.Aux échecs à trois joueurs, un joueur dont le roi est en position échec et mat perd un tour et attend. Le joueur peut continuer la partie lorsque son roi est libéré avec l'aide du troisième joueur. Le jeu continue jusqu'à ce que le premier échec et mat soit délivré. Le joueur qui a réussi l'échec et mat est le gagnant. Les perdants sont tous deux les joueur qui a été échec et mat et le troisième joueur qui n'a pas empêché la capture du roi attaqué directement.
  2. Une fois le premier roi capturé, le jeu continue. Le joueur qui a réussi à faire échec et mat reçoit une sorte de « bonus » : il ou elle reprend les pièces du joueur échec et mat et joue avec deux séries de pièces jusqu'à ce que l'échec et mat ultime soit livré.
  3. Semblable à la deuxième variante, le jeu continue après la capture du premier roi. Les pièces du joueur échec et mat ne sont pas retirées de l'échiquier et ne peuvent pas non plus être jouées. Cependant, ils peuvent être capturés et remplacés lorsqu'un joueur souhaite poser sa pièce sur la case occupée. Le jeu continue jusqu'à l'arrivée d'un ultime échec et mat.

Tu est prêt!

A nature de la conquête et de la survie est familière à tous ceux qui ont joué aux échecs. Les échecs à trois joueurs combinent toutes les variétés infinies d'un jeu d'échecs classique avec l'ajout d'éléments psychologiques complexes. Les alliances sont formées et rompues si les joueurs le souhaitent. Un joueur doit se concentrer non seulement sur l'attaque et la protection de ses propres pièces, mais également sur la protection des autres joueurs menacés par la troisième.

Maintenant que vous avez appris les règles de cette variante d'échecs passionnante, retrouvez vos deux compagnons et préparezvous à vous amuser.

 

German:

Schach für drei Spieler

Das alte Strategiespiel Schach hat seinen Ursprung vor 1.500 Jahren und wurde ursprünglich für zwei Spieler in Nordindien gespielt. Dreispielerschach, auch als Dreihand-, Dreimann- oder Dreiwegschach bekannt, fügt dem beliebten Spiel Wendungen hinzu.

Die Ausrüstung

Das Spiel verwendet ein sechseckiges Schachbrett mit einem Spielfeld von 96 Feldern. Das Brett ist in drei Bereiche mit jeweils 32 Feldern unterteilt. Jeder Bereich ist an der Seite mit
Buchstaben und Zahlen beschriftet.

Es werden drei Sätze mit je 16 Schachfiguren verwendet. Jeder Satz besteht aus den traditionellen Schachfiguren – einem König, einer Dame, zwei Türmen, zwei Läufern, zwei Springern und acht Bauern.

Jeder Spieler platziert seine Schachfiguren an der Seite des Bretts mit Buchstaben darauf.

Aufstellen

Das Brett ist in acht Reihen und acht Spalten mit Quadraten angeordnet, miteinem schwarzen Quadrat in der unteren linken Ecke der Seite jedes Spielers. Ordnen Sie die Startpositionen der Schachfiguren gemäß der Abbildung unten an.

 

Spielweise

Die Schachfiguren bewegen sich ähnlich wie beim klassischen Schach. Jeder Spieler tritt zu Beginn des Spiels gegen die anderen beiden Spieler an und bewegt seine Figuren nach vorne und zur rechten oder linken Seite des Bretts.

Wie beim klassischen Schachspiel besteht das Ziel darin, die Königsfigur des Gegners zu schlagen. Die zusätzliche Herausforderung besteht darin, dass sich jeder Spieler auf die
Züge der beiden anderen Gegner vorbereiten muss.

Zu Beginn des Spiels macht Rot den ersten Zug. Anschließend folgen im Uhrzeigersinn Weiß und Schwarz.

Eine Schachfigur kann sich nur auf einer Bahn bewegen, die frei von anderen Figuren ist, mit Ausnahme des Springers, der über andere Schachfiguren hinwegziehen ka Wie beim klassischen Schachspiel für zwei Spieler schlagen Sie die Figur des Gegners, wenn Ihre Schachfigur auf das besetzte Feld eines anderen Spielers fällt.

König:

Der König ist die wichtigste und zugleich schwächste Figur im Spiel. Der König kann in jede Richtung ziehen, jedoch immer nur ein Feld auf einmal. Wenn der König geschlagen wird, hat der geschlagene Spieler das Spiel verloren.

Dame:

Damen sind die mächtigsten Figuren und können in jede Richtung und über eine beliebige Anzahl Felder ziehen.

Turm:

Türme können sich horizontal oder vertikal über eine beliebige Anzahl Felder bewegen.

Läufer:

Läufer können diagonal über eine beliebige Anzahl von  Feldern ziehen.

Springer:

Springer bewegen sich in einer “L”-Form, entweder zwei Felder horizontal und ein Feld vertikal oder zwei Felder vertikal und ein Feld horizontal. Springer sind die einzigen Figuren, die andere Figuren überholen können, die sich auf ihrer Bewegungsbahn befinden.

Bauer:

Bauern können im Gegensatz zu anderen Figuren nur vorwärts ziehen. Normalerweise bewegt er sich nur ein Feld auf einmal, außer beim ersten Zug, bei dem er die Möglichkeit hat, bis zu zwei Felder zu ziehen. Bauern können keine anderen Figuren vor ihnen schlagen. Wenn sich jedoch eine Figur ein Feld diagonal vor ihnen befindet, kann er in diese Richtung ziehen, um sie zu schlagen. Wenn es einem Bauern gelingt, das
andere Ende des Bretts zu erreichen, wird er zur Dame befördert.

Regelvarianten

  1. Wie beim Schach zu zweit sagt ein Spieler “Schach”, wenn die Königsfigur des Gegners in Gefahr ist. Schachmatt ist erreicht, wenn die Königsfigur des Gegners kurz vor der Eroberung steht und nicht mehr entkommen kann. Beim Drei-Spieler-Schach verliert ein Spieler, dessen König sich in Schachmatt-Position befindet, einen Zug und wartet. Der Spieler kann das Spiel fortsetzen, wenn sein König mit Hilfe des dritten Spielers befreit wird. Das Spiel wird fortgesetzt, bis das erste Schachmatt erreicht ist. Der Spieler, der das Schachmatt erreicht hat, ist der Gewinner. Die Verlierer sind beide Spieler, der schachmatt gesetzt wurde, und der dritte Spieler, der die Gefangennahme des direkt angegriffenen Königs nicht verhindert hat.
  2. Nachdem der erste König geschlagen wurde, wird das Spiel fortgesetzt. Der Spieler, der ein Schachmatt setzen konnte, erhält eine Art „Bonus“: Er übernimmt die Figuren des schachmattierten Spielers und spielt mit zwei Sätzen von Figuren, bis das endgültige Schachmatt gesetzt ist.
  3. Ähnlich wie bei der zweiten Variante wird das Spiel fortgesetzt, nachdem der erste König geschlagen wurde. Die Figuren des schachmattierten Spielers werden nicht vom Schachbrett entfernt und können auch nicht
    gespielt werden. Sie können jedoch geschlagen und zurückgelegt werden, wenn ein Spieler seine Figur auf das besetzte Feld setzen möchte. Das Spiel wird fortgesetzt, bis ein endgültiges Schachmatt erreicht wird.

Sie sind bereit!

Jeder, der schon einmal Schach gespielt hat, kennt die Natur des Eroberns und Überlebens. Drei-Spieler-Schach kombiniert alle unendlichen Varianten eines klassischen Schachspiels mit komplexen psychologischen Elementen. Allianzen werden gebildet und aufgelöst, wenn die Spieler dies wünschen. Ein Spieler muss sich nicht nur darauf konzentrieren, seine eigenen Figuren anzugreifen und zu schützen, sondern auch darauf, andere Spieler zu schützen, die von der dritten Figur bedroht werden.
Nachdem Sie nun die Regeln dieser spannenden Schachva.

 

Italiano

Scacchi a tre giocatori

L'antico gioco di strategia degli scacchi risale a 1.500 anni fa, mentre il gioco da tavolo per due giocatori ebbe origine nell'India settentrionale. Conosciuti anche come scacchi a tre, a tre o a tre, gli scacchi a tre giocatori aggiungono colpi di scena al popolare gioco.

L'equipaggiamento

Il gioco utilizza una scacchiera esagonale che ha un campo di gioco di 96 caselle. Il tabellone è diviso in tre aree con 32 caselle ciascuna. Ogni area è annotata con lettere e numeri lungo il lato.

Vengono utilizzate tre serie di 16 pezzi degli scacchi (scacchi). Ogni set è composto dai tradizionali pezzi degli scacchi: un re, una regina, due torri, due alfieri, due cavalieri e otto pedoni.

Ogni giocatore posiziona i propri pezzi degli scacchi sul lato della scacchiera con delle lettere sopra.

Impostare

Il tabellone è disposto in otto righe e otto colonne di quadrati, con un quadrato nero nell'angolo inferiore sinistro del lato di ciascun giocatore. Disporre le posizioni iniziali dei pezzi degli scacchi secondo l'illustrazione seguente.

Gioco

I pezzi degli scacchi si muovono in modo simile al movimento degli scacchi classici. Ogni giocatore gareggia contro gli altri due giocatori all'inizio del gioco e fa avanzare i propri pezzi in avanti e verso il lato destro o sinistro del tabellone.

Come nel classico gioco degli scacchi, l'obiettivo è ancora quello di catturare il pezzo del re dell'avversario. La sfida aggiuntiva è che ogni giocatore deve prepararsi alle mosse degli altri due avversari.

Il gioco inizia con il rosso che fa la prima mossa. Poi, in senso orario, è seguito dal bianco e dal nero.

Un pezzo degli scacchi può muoversi solo in un percorso libero da qualsiasi altro pezzo, ad eccezione del Cavaliere, che può muoversi sopra gli altri pezzi degli scacchi. Come nella classica partita a scacchi per due giocatori, quando il tuo pezzo degli scacchi cade sulla casella occupata da un altro giocatore, catturi il pezzo di quell'avversario.

Re: 

Il re è il pezzo più importante del gioco ed anche il più debole. Il re può muoversi in qualsiasi direzione ma solo di uno spazio alla volta. Se il giocatore catturato perde la partita, perde la partita.

Regina: 

Le regine sono i pezzi più potenti e possono muoversi in qualsiasi direzione, su qualsiasi numero di caselle.

Torre:

Le torri possono muoversi orizzontalmente o verticalmente per un numero qualsiasi di caselle.

Cavaliere:

I cavalieri si muovono a forma di “L”, o su due quadrati orizzontalmente e un quadrato verticalmente, oppure due quadrati verticalmente e un quadrato orizzontalmente. I cavalieri sono gli unici pezzi che possono passare sopra gli altri pezzi che si trovano nel loro percorso di movimento.

Alfiere:

Gli alfieri possono muoversi diagonalmente di qualsiasi numero di caselle.

Pedone:

I pedoni possono solo avanzare, a differenza degli altri pezzi. Normalmente si muove solo di una casella alla volta, tranne che durante la prima mossa in cui ha la possibilità di spostarsi fino a due caselle. I pedoni non possono catturare altri pezzi davanti a loro. Tuttavia, se c'è un pezzo una casella diagonalmente davanti a loro, può muoversi in quella direzione per catturarlo. Se un pedone riesce a raggiungere l'altra estremità della scacchiera, viene promosso a Regina.

Variazioni delle regole

  1. Come negli scacchi a due giocatori, un giocatore dice "scacco" quando il pezzo del Re dell'avversario è in pericolo. Lo scacco matto si ottiene quando il pezzo del re avversario sta per essere catturato e non può più scappare.Negli scacchi a tre giocatori, un giocatore il cui re è in posizione di scacco
    matto perde un turno e aspetta. Il giocatore può continuare il gioco quando il suo re viene liberato con l'aiuto del terzo giocatore. Il gioco continua finché non viene dato il primo scacco matto. Il giocatore che ha dato lo scacco matto è il vincitore. I perdenti sono entrambi giocatore che ha ricevuto scacco matto e il terzo giocatore che non ha impedito la cattura del re sotto attacco diretto.
  2. Dopo che il primo re viene catturato, il gioco continua. Il giocatore che è riuscito a dare uno scacco matto riceve una sorta di “bonus”: prende i pezzi del giocatore che ha dato scacco matto e gioca con due set di pezzi fino a quando non viene consegnato lo scacco matto finale.
  3. Similmente alla seconda variante, il gioco continua dopo la cattura del primo re. I pezzi del giocatore in scacco matto non vengono rimossi dalla scacchiera né possono essere giocati. Tuttavia, possono essere catturati e sostituiti quando un giocatore vuole posizionare il proprio pezzo sulla casella occupata. Il gioco continua fino allo scacco matto finale.

Sei pronto!

La natura della conquista e della sopravvivenza è familiare a tutti coloro che hanno giocato a scacchi. Gli scacchi a tre giocatori combinano tutte le infinite varietà del classico gioco degli scacchi con l'aggiunta di complessi elementi psicologici. Le alleanze si formano e si spezzano se i giocatori lo desiderano. Un giocatore deve concentrarsi non solo nell'attaccare e proteggere i propri pezzi, ma anche nel proteggere gli altri giocatori minacciati dal terzo.

Ora che hai imparato le regole di questa entusiasmante variante degli scacchi, trova i tuoi due compagni e preparati a divertirti!

 

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